熾焰帝國遊戲攻略和秘技
新遊戲類型─「RTRPSG」
初次見到「熾焰帝國」(以下簡稱KUF),會直覺地感到似曾相識的感受,因為第一眼看到KUF就好像看到「魔獸爭霸系列﹙Warcraft﹚」的翻版。不過製作小組倒是信心滿滿的表示KUF絕對會跟以往WarcraftLike的其他遊戲有極大的差異與變化。而最基本的差別是KUF結合了「魔獸爭霸系列」的戰爭策略與「暗黑破壞神」系列的角色冒險等元素,並且讓這兩種遊戲類型巧妙的結合在一起。
據了解全員來自韓國的「Phantagram」小組,具有多年PCgame與videogame的研發經驗,他們一直希望擺脫時下遊戲分類的窠臼,創造一款同時擁有「即時戰略(RTS)」與「角色扮演(RPG)」兩種類型特色的遊戲。經過長考與企劃,終於發展出這款全新類型的遊戲,而研發小組則自己將這種類型稱之為「RTRPSG」(實在亂拗口的!)。
KUF的另一個特色是玩家可以自行選擇進行戰略遊戲、角色扮演遊戲或是二者合一的模式,並且提供連線功能讓玩家連線隊戰。遊戲畫面完全以2D模式表現,可是卻出奇的華麗。多達120,000張畫面,運用大量的光影效果與多層次的背景,讓KUF的畫面看起來就像絢麗的圖畫一般,有興趣的玩家可以先行到官方網站上欣賞它華麗的遊戲畫面,的確相當誘人。
即時戰略遊戲
即時戰略遊戲模式中,將提供玩家兩大戰役共四十場規模大小不同的戰術戰鬥。從遊戲中可以看出製作小組相當注重動作的表現,特別是在戰術模式中軍事單位的調度部署等動作,比較魔獸爭霸戰或是橫掃千軍等遊戲都更為流暢,而動作的精確度也更高。而策略模式生產建構方式則運用大家所熟悉的規則,像鐵用來建造物品、黃金用來訓練部隊、食物用來餵飽人民、法力多寡影響可使用的魔法與技能等等……,相當容易熟悉上手。
在遊戲中運用的戰鬥單位多達70種。每一支部隊都有其獨特的能力與戰鬥方式,部分的部隊甚至會在戰鬥經驗達到一定水準後獲得新的特殊能力。而在兩大陣營中,暗黑戰團多半使用較具侵略性及自殺性的攻擊方式;人類聯盟則比較傾向防禦態勢。
角色扮演遊戲
KUF中共有七位英雄人物,他們各是一方的霸主,其中光明陣營及黑暗陣營各有三位英雄,而第七位英雄人物則在正邪之間徘徊。
玩家可以選擇遊戲中的七位英雄之一進行一段冒險任務,在此總共有七段不同的冒險故事供玩家進行。遊戲進行的方式是類似暗黑破壞神的操作模式,而整個冒險的表現,就像敘述故事一般逐步發展。期間玩家可以獲得許多威力不凡的武器裝備及物品,並且必須在多達十四層的地下迷宮和洞穴中進行你的冒險旅程。而隨著經驗的累積玩家所扮演的英雄角色也會因此提昇等級、獲得新的特殊能力,藉以完成任務。在戰役與冒險中也會遇上其他的英雄,此時彼此間的恩怨情仇將一一呈現在玩家眼前。
連線對戰
KUF可同時提供八個玩家在同一場戰役中連線對抗,透過伺服器的連結玩家可以自由選擇加入不同的同盟隊伍,然後在數種遊戲型態包括:死亡對決、團隊死亡對決和錦標賽中進行競賽。不過,有一點遺憾的是KUF並未提供任務編輯器這樣的功能讓玩家自行設計戰役或是冒險任務,不過它豐富的遊戲內容,應該足以彌補這個缺憾。
雖然,遊戲真正的表現如何還不明確?也不知道RPG與RTS兩種遊戲類型是否能夠漂亮的融合?不過,可以確信的是,如果這個模式成功了。這款遊戲將完全打破傳統戰略遊戲不斷收集資源、建立部隊、攻擊敵人的不變窠臼,同樣地KUF也將帶給角色扮演遊戲一場未可知的大戰。在遊戲正式發行之前,我們不禁深深期待這款特殊的「RTRPSG」遊戲,能夠帶給玩家們一個嶄新的感受與樂趣。
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初次見到「熾焰帝國」(以下簡稱KUF),會直覺地感到似曾相識的感受,因為第一眼看到KUF就好像看到「魔獸爭霸系列﹙Warcraft﹚」的翻版。不過製作小組倒是信心滿滿的表示KUF絕對會跟以往WarcraftLike的其他遊戲有極大的差異與變化。而最基本的差別是KUF結合了「魔獸爭霸系列」的戰爭策略與「暗黑破壞神」系列的角色冒險等元素,並且讓這兩種遊戲類型巧妙的結合在一起。
據了解全員來自韓國的「Phantagram」小組,具有多年PCgame與videogame的研發經驗,他們一直希望擺脫時下遊戲分類的窠臼,創造一款同時擁有「即時戰略(RTS)」與「角色扮演(RPG)」兩種類型特色的遊戲。經過長考與企劃,終於發展出這款全新類型的遊戲,而研發小組則自己將這種類型稱之為「RTRPSG」(實在亂拗口的!)。
KUF的另一個特色是玩家可以自行選擇進行戰略遊戲、角色扮演遊戲或是二者合一的模式,並且提供連線功能讓玩家連線隊戰。遊戲畫面完全以2D模式表現,可是卻出奇的華麗。多達120,000張畫面,運用大量的光影效果與多層次的背景,讓KUF的畫面看起來就像絢麗的圖畫一般,有興趣的玩家可以先行到官方網站上欣賞它華麗的遊戲畫面,的確相當誘人。
即時戰略遊戲模式中,將提供玩家兩大戰役共四十場規模大小不同的戰術戰鬥。從遊戲中可以看出製作小組相當注重動作的表現,特別是在戰術模式中軍事單位的調度部署等動作,比較魔獸爭霸戰或是橫掃千軍等遊戲都更為流暢,而動作的精確度也更高。而策略模式生產建構方式則運用大家所熟悉的規則,像鐵用來建造物品、黃金用來訓練部隊、食物用來餵飽人民、法力多寡影響可使用的魔法與技能等等……,相當容易熟悉上手。
在遊戲中運用的戰鬥單位多達70種。每一支部隊都有其獨特的能力與戰鬥方式,部分的部隊甚至會在戰鬥經驗達到一定水準後獲得新的特殊能力。而在兩大陣營中,暗黑戰團多半使用較具侵略性及自殺性的攻擊方式;人類聯盟則比較傾向防禦態勢。
KUF中共有七位英雄人物,他們各是一方的霸主,其中光明陣營及黑暗陣營各有三位英雄,而第七位英雄人物則在正邪之間徘徊。
玩家可以選擇遊戲中的七位英雄之一進行一段冒險任務,在此總共有七段不同的冒險故事供玩家進行。遊戲進行的方式是類似暗黑破壞神的操作模式,而整個冒險的表現,就像敘述故事一般逐步發展。期間玩家可以獲得許多威力不凡的武器裝備及物品,並且必須在多達十四層的地下迷宮和洞穴中進行你的冒險旅程。而隨著經驗的累積玩家所扮演的英雄角色也會因此提昇等級、獲得新的特殊能力,藉以完成任務。在戰役與冒險中也會遇上其他的英雄,此時彼此間的恩怨情仇將一一呈現在玩家眼前。
KUF可同時提供八個玩家在同一場戰役中連線對抗,透過伺服器的連結玩家可以自由選擇加入不同的同盟隊伍,然後在數種遊戲型態包括:死亡對決、團隊死亡對決和錦標賽中進行競賽。不過,有一點遺憾的是KUF並未提供任務編輯器這樣的功能讓玩家自行設計戰役或是冒險任務,不過它豐富的遊戲內容,應該足以彌補這個缺憾。
雖然,遊戲真正的表現如何還不明確?也不知道RPG與RTS兩種遊戲類型是否能夠漂亮的融合?不過,可以確信的是,如果這個模式成功了。這款遊戲將完全打破傳統戰略遊戲不斷收集資源、建立部隊、攻擊敵人的不變窠臼,同樣地KUF也將帶給角色扮演遊戲一場未可知的大戰。在遊戲正式發行之前,我們不禁深深期待這款特殊的「RTRPSG」遊戲,能夠帶給玩家們一個嶄新的感受與樂趣。
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