獸神世紀遊戲攻略和秘技
全新型態的RPG作品,來自加亞資訊的強烈衝擊!!
這是一套熱愛角色扮演遊戲的玩家絕對不能錯過的2000年大作;RPG史上的新頁:《獸神世紀》。精緻璀璨的全彩畫面,炫目華麗的法術特效,動人緊湊的遊戲情節,建構出這個充滿魔法與爭戰的幻想紀元。
《獸神世紀》的世界觀:
帕樂黛斯大陸的人民;基本上來說,和毀滅以久的地球上的人類有著深遠的關係,根據文獻的記載,大家都是諾亞的後代、諾亞的子民…是被神選中而來到這塊樂土。不過…以『樂土』稱之……似乎不太恰當,因為…那個純淨而樂天知命的烏托邦子民,早已輸給了人性本惡的道理,而不復在了。現在的帕樂黛斯大陸;四面環海、氣候宜人、資源豐富……雖然景物依舊,但人與人的之間的互動,卻愈顯複雜、自我,最重要的是…今日世界的主宰,不單單只有人類而已,還有來自魔界的力量。《獸神世紀》,就是發生在帕樂黛斯大陸上…聖被那王國的故事。
引言:
AD1141年的某一日……帕樂黛斯大陸;聖貝那國度裡的一個與世隔絕小島上,主人公『布萊德』一如往日的在桌上打盹著,而原本看似平和悠閒的日子,卻因為管家索尼告知有關身世的真相,而劃破了以往寧靜生活的熟悉。就在背負著戲劇化宿命的綠髮俊美少年『布萊德』,得知自己為魔神『巴魯克』之子的同時,殺人音樂師─『巴特』、謎樣的女子─『艾蜜莉』、聖貝那大將軍─『愛德華』……等等各具特色的人物角色,又會為往後未知的旅程帶來什麼樣的劇情互動呢……?
漫畫界與電腦遊戲界的絕佳組合:
《獸神世紀》在製作當初的構想、人物和場景資料,是由『艾薩克外傳』的原著,現今的人氣名漫畫家『劉明坤』老師所提供及設定,流暢的線條、亮麗的配色、可愛卻不失酷勁的人物造型;玩家絕對可以在遊戲的過程中一一獲得視覺上的饕宴!!
最ㄅ一ㄤˋ的實感體驗:
通常在角色扮演遊戲的世界裡,戰鬥系統採用兩種時制進行,一為即時制,二為回合制。以回合制而言,因為戰鬥時是處與聽候指令輪流攻擊的狀態,所以較容易在特效的展現上,有其發揮空間,但缺點就是少了即時互動的真實感與刺激感。而《獸神世紀》製作小組所期望的,就是創造一個能讓玩家在遊戲中獲得高度樂趣的幻想世界,卻又不失回合制遊戲裡充斥的華麗魔法特效奇觀,所以戰鬥系統的即時化與媲美回合制遊戲的法術畫面便成為《獸神世紀》主要架構的最佳選擇。但…除了在遊戲的即時性之外,還有沒有什麼與眾不同的特點呢?我們先從基本角色類型看起:
各具特色的人物角色屬性:
魔神之子布萊德
殺人音樂師巴特
魔之舞孃艾蜜莉
遊戲原始設定玩家可操控的角色人物類型為:在攻擊能力方面較強屬於戰士型的魔神之子布萊德、法術能力不同凡響屬於魔法師型任性至極的艾蜜莉、攻擊與法術能力分布平均屬於綜合型的殺人音樂師巴特三種。若以屬性來說的話,《獸神世紀》裡的所有人物角色可區分為水、火、風三種類型,其相對關係為:水與火、火與風、風與水的互動。舉例來說……如果在戰鬥時的狀況是火屬性的主角碰到風屬性的怪物,依常理判斷,風對火來說通常是助燃的效用!所以……當相對屬性過招的時候,戰況之慘烈可想而知……。
與眾不同的能力粹煉:
傳統的角色扮演遊戲中,人物的強弱是由經驗點數的增加來提昇,但除了在數值及裝備的加成之外,似乎並無任何新意。《獸神世紀》為了帶來更強調真實性及符合熟能生巧現實原則的遊玩樂趣,特別的在法術系統方面做了最大的改變。詳細來說;在法術的取得方面,是以打敗魔獸的方式獲得魔法,並且還加入了機率引響因子。而在法術的使用權限方面,所有得到的法術,全體可共用,惟每個人使用起來的效果不盡相同,這是玩家所必須要斟酌的。
談到法術的升級系統;以往法術的升級是當經驗值達到升級標準,法術本身的數值即會制式化的向上提昇,可是《獸神世紀》卻不是如此;法術本身的傷害點數等等的預設數值在遊戲中並不會成長,強弱與否的關鍵,完全在不同於一般經驗值的法術經驗值的影響,法術經驗值愈高,使用次數愈多,經由計算過的使用效果就愈強,多元性的戰略思考空間無疑也更為寬廣,不再拘限於固定等級、固定效果點數的乏味戰鬥。
PS.連和NPC說話都有經驗值的累計喔!
開發製作的必死決心:
《獸神世紀》製作小組在遊戲開發之初,所有的成員即是以電視遊樂器的遊戲感覺、畫面為目標宗旨,抱著視死如歸的決心,終日臥薪嚐膽、懸樑刺骨,以求在心神合一的狀態之下,孕育出一套空前絕後的作品。帶著這樣一個高品質『苛求』的標準,《獸神世紀》的製作過程,可說是異常的艱辛;不管是資料的參考,或者是刪圖、重新繪製的情形,都是無法以數計量、屢見不鮮的。
名漫畫家劉明坤老師的場景設定手稿、令人嘆為觀止的魔法特效、華麗的魔法施展連續畫面、特殊的怪物造型。
闇十字羅剎:沒有人知道牠從何而來……據看過的人說,牠擁有兩性的特徵,是個雌雄同體、陰陽怪氣,不曉得是神…?還是魔的恐怖角色。
波森妖葉:紅髮,人頭植物身的魔物。擅用毒,性強烈,專挑路人在毫不知情的狀況下……施以毒手。
蜃影沙蟲:居住藏匿於乾燥的沙漠地區底下,常趁旅人在體弱缺乏水分之際,以幻術迷惑旅人,步向死亡……。
魔龜飛天:生性凶殘,似龜非龜的大型魔獸。傳說牠的來由是因為人類對龜的捕殺;所有遭致不幸的亡魂,以恨的力量匯聚而成……。
【獸神世紀】將在後續的報導中,有更詳盡的法術、物品介紹,敬請各位玩家拭目以待。
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這是一套熱愛角色扮演遊戲的玩家絕對不能錯過的2000年大作;RPG史上的新頁:《獸神世紀》。精緻璀璨的全彩畫面,炫目華麗的法術特效,動人緊湊的遊戲情節,建構出這個充滿魔法與爭戰的幻想紀元。
帕樂黛斯大陸的人民;基本上來說,和毀滅以久的地球上的人類有著深遠的關係,根據文獻的記載,大家都是諾亞的後代、諾亞的子民…是被神選中而來到這塊樂土。不過…以『樂土』稱之……似乎不太恰當,因為…那個純淨而樂天知命的烏托邦子民,早已輸給了人性本惡的道理,而不復在了。現在的帕樂黛斯大陸;四面環海、氣候宜人、資源豐富……雖然景物依舊,但人與人的之間的互動,卻愈顯複雜、自我,最重要的是…今日世界的主宰,不單單只有人類而已,還有來自魔界的力量。《獸神世紀》,就是發生在帕樂黛斯大陸上…聖被那王國的故事。
AD1141年的某一日……帕樂黛斯大陸;聖貝那國度裡的一個與世隔絕小島上,主人公『布萊德』一如往日的在桌上打盹著,而原本看似平和悠閒的日子,卻因為管家索尼告知有關身世的真相,而劃破了以往寧靜生活的熟悉。就在背負著戲劇化宿命的綠髮俊美少年『布萊德』,得知自己為魔神『巴魯克』之子的同時,殺人音樂師─『巴特』、謎樣的女子─『艾蜜莉』、聖貝那大將軍─『愛德華』……等等各具特色的人物角色,又會為往後未知的旅程帶來什麼樣的劇情互動呢……?
《獸神世紀》在製作當初的構想、人物和場景資料,是由『艾薩克外傳』的原著,現今的人氣名漫畫家『劉明坤』老師所提供及設定,流暢的線條、亮麗的配色、可愛卻不失酷勁的人物造型;玩家絕對可以在遊戲的過程中一一獲得視覺上的饕宴!!
通常在角色扮演遊戲的世界裡,戰鬥系統採用兩種時制進行,一為即時制,二為回合制。以回合制而言,因為戰鬥時是處與聽候指令輪流攻擊的狀態,所以較容易在特效的展現上,有其發揮空間,但缺點就是少了即時互動的真實感與刺激感。而《獸神世紀》製作小組所期望的,就是創造一個能讓玩家在遊戲中獲得高度樂趣的幻想世界,卻又不失回合制遊戲裡充斥的華麗魔法特效奇觀,所以戰鬥系統的即時化與媲美回合制遊戲的法術畫面便成為《獸神世紀》主要架構的最佳選擇。但…除了在遊戲的即時性之外,還有沒有什麼與眾不同的特點呢?我們先從基本角色類型看起:
魔神之子布萊德
殺人音樂師巴特
魔之舞孃艾蜜莉
遊戲原始設定玩家可操控的角色人物類型為:在攻擊能力方面較強屬於戰士型的魔神之子布萊德、法術能力不同凡響屬於魔法師型任性至極的艾蜜莉、攻擊與法術能力分布平均屬於綜合型的殺人音樂師巴特三種。若以屬性來說的話,《獸神世紀》裡的所有人物角色可區分為水、火、風三種類型,其相對關係為:水與火、火與風、風與水的互動。舉例來說……如果在戰鬥時的狀況是火屬性的主角碰到風屬性的怪物,依常理判斷,風對火來說通常是助燃的效用!所以……當相對屬性過招的時候,戰況之慘烈可想而知……。
傳統的角色扮演遊戲中,人物的強弱是由經驗點數的增加來提昇,但除了在數值及裝備的加成之外,似乎並無任何新意。《獸神世紀》為了帶來更強調真實性及符合熟能生巧現實原則的遊玩樂趣,特別的在法術系統方面做了最大的改變。詳細來說;在法術的取得方面,是以打敗魔獸的方式獲得魔法,並且還加入了機率引響因子。而在法術的使用權限方面,所有得到的法術,全體可共用,惟每個人使用起來的效果不盡相同,這是玩家所必須要斟酌的。
談到法術的升級系統;以往法術的升級是當經驗值達到升級標準,法術本身的數值即會制式化的向上提昇,可是《獸神世紀》卻不是如此;法術本身的傷害點數等等的預設數值在遊戲中並不會成長,強弱與否的關鍵,完全在不同於一般經驗值的法術經驗值的影響,法術經驗值愈高,使用次數愈多,經由計算過的使用效果就愈強,多元性的戰略思考空間無疑也更為寬廣,不再拘限於固定等級、固定效果點數的乏味戰鬥。
PS.連和NPC說話都有經驗值的累計喔!
《獸神世紀》製作小組在遊戲開發之初,所有的成員即是以電視遊樂器的遊戲感覺、畫面為目標宗旨,抱著視死如歸的決心,終日臥薪嚐膽、懸樑刺骨,以求在心神合一的狀態之下,孕育出一套空前絕後的作品。帶著這樣一個高品質『苛求』的標準,《獸神世紀》的製作過程,可說是異常的艱辛;不管是資料的參考,或者是刪圖、重新繪製的情形,都是無法以數計量、屢見不鮮的。
闇十字羅剎:沒有人知道牠從何而來……據看過的人說,牠擁有兩性的特徵,是個雌雄同體、陰陽怪氣,不曉得是神…?還是魔的恐怖角色。
波森妖葉:紅髮,人頭植物身的魔物。擅用毒,性強烈,專挑路人在毫不知情的狀況下……施以毒手。
蜃影沙蟲:居住藏匿於乾燥的沙漠地區底下,常趁旅人在體弱缺乏水分之際,以幻術迷惑旅人,步向死亡……。
魔龜飛天:生性凶殘,似龜非龜的大型魔獸。傳說牠的來由是因為人類對龜的捕殺;所有遭致不幸的亡魂,以恨的力量匯聚而成……。
【獸神世紀】將在後續的報導中,有更詳盡的法術、物品介紹,敬請各位玩家拭目以待。
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