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銀河突擊隊遊戲攻略和秘技
銀河突擊隊-中文版(ReachForTheStar)
《4X遊戲再次出擊,體驗宇宙無垠探索樂趣》
4X遊戲可說是歷史最攸久的電腦遊戲類型,其中最著名的便是80年代初期首先推出的《銀河突擊隊》,許多人不眠不休地在暗夜中航向銀河彼端,後來並造成風行,類似之作陸續推出,例如"MasterofOrion"系列。,現在事隔20年,新版的《銀河突擊隊》即將由澳洲SSG公司開發完成,並將於12月在台灣上市,絕對值得玩家的長久期待。新版的《銀河突擊隊》引進新的5X觀念,即"探索","拓展","作戰","消滅","超越"等5個過程。當玩家在60X90的大戰場上廝殺到第80回合,200個星球的生死操縱在您的一念之間時,那種宇宙無垠的景況真是令人震撼。
《銀河突擊隊》對於征戰太空有興趣的玩家可說是百玩不厭,開發商SSG並且改良操作介面,修正遊戲規則,一改策略遊戲頗讓人批評的缺點,簡單來說《銀河突擊隊》的目標為探索並征服太空,在征服過程中,"戰鬥","外交","研發","工業"是玩家必需善用的四種重要工具,妥善利用這四種工具對於回合制策略遊戲來說是最大的決勝關鍵,遊戲中使用的金錢"資源點數"與"科技點數"兩種,"資源點數"可以購買太空船與用來建造的建築物,"科技點數"則可用來研發新科技,資源與科技點數都是由殖民星球所生產的,殖民地建設得越完善,每一回合便可生產越多的點數。
《整裝待發,任重道遠》
殖民星球之前,必需先偵測該星球的各種環境是否適宜人居住,包括溫濕度,大氣壓力與各種環境條件,太空母艦在降落之前必需先確定該星球適合殖民的程度,例如"25%適合",表示您只可建立等級1工業設施的星球,若為"50%適合",表示可建立等級2工業設施的星球,依此類推。非常有趣的一點是不同星球的舒適程度可能會因不同種族而異,例如"火星"可能75%適合人居住,而僅25%適合異形,所以人類可能會視火星為天堂,並盡全力保衛火星,但異形卻連入侵的興趣都沒有。
一旦殖民成功後,馬上要展開的便是建設與生產,初期的建築物都呈現灰色狀態,當您設定好興建時程後,在往後回合將依序自動建築完成,遊戲中共有16種不同的種族,每一種種族的建築物功能也不盡同,不過基本功能倒是都俱備,例如"工業設施"可生產資源點數,"研發設施"則可生產科技點數,"船塢"的大小可決定每回合太空船的可建數量,其它還包括防禦船艦與特殊功能船艦。
研發中心佇列負責星球的科技研發事宜,科技結構樹共分成10個階層,只有在前一等級科技研發成功後,才能繼續研發下一個等級,玩家可選擇要研發什麼項目,或者完全交由電腦處理,非常方便。
《異形入侵,星際大戰開打》
設計太空船是《銀河突擊隊》非常特殊的一環,在任何時候,玩家都可以叫出船艦設計畫面修改或設計新的太空船,設計太空船的過程非常簡便,首先選擇船體,越大的船體可裝載越多的武器,接著選擇搭載的武器系統,包括攻擊,防禦與雷射武器,使用者可針對每一項武器,檢視其性能諸元,不同的武器適合不同的任務,若能針對不同的任務,設計並生產功能不同的太空船是很有用的,太空船的命名隨時可以更改以便追蹤許多不同的船艦。
當您建造好太空船後,接下來便可以派往外太空探索,建造太空船與建造建築物一樣,都必需花費資源點數,玩家得要在建造的優先順序上好好的計較一番,至於如何分配資源,只要移動滑桿便可以輕鬆完成資源分配的重任。
太空船建造完成後,接著便可以成立艦隊,艦隊中的太空船成員可以分開,組合,或進行任何您想要的調整。一個艦隊可能是由1艘或數百艘太空船所組合而成的,艦隊的巡航率代表整個艦隊在星系間的移動速率,艦隊只可盤據星系,而不可占領超太空,玩家不能變更超太空空間內的艦隊移動命令,而必需等到艦隊到達目標星系才可以再接受命令。
若艦隊抵達敵人盤據的星系,艦隊將自動展開戰鬥隊形並隨即展開戰鬥,太空中的戰鬥通常還未開始便已分出勝負,艦隊攻擊防禦火力強大,組織良好,並且數量多的一方通常會獲得勝利。

戰鬥過程採回合制,雙方在戰鬥前,先根據已方船艦上的武器火力,部署隊形與戰鬥位置,雙方戰鬥的內容資訊在戰鬥畫面中一覽無遺,戰鬥的勝負幾乎是由雙方的戰術隊形與數量所決定的,當然在輪到己方攻擊時,以最強大的火力出擊總是沒錯的。
當所有的動作都擬妥後,再按"結束回合"鈕,接下來就是安閑的坐著,觀看戰鬥結果與殖民過程,若在戰鬥過程中發現雙方船艦數量比率懸殊,這時您也可以按下"撤退"鈕,撤回來得及脫出戰局的船艦以減少損失,艦隊越龐大,撤出戰場所需的回合數越多。

《擺出架勢,萬艦齊發》
除了艦隊與艦隊的戰鬥外,還有艦隊對星球的轟炸與攻擊,每一個回合中,每一個艦隊可對星球發動一次攻擊,若該星球設有防禦衛星,則玩家必需先集結己方戰鬥艦隊,一舉摧毀這些外圍防禦措施後才能繼續進攻行星本體,此時若您有太空母艦的話,也可以接著派出登陸小艇,發動殖民聖戰。

當艦隊攻擊異形行星時,若該行星防禦火力強大,想要在一個回合內全部消滅異形勢力可能不太容易,一般來說先轟炸行星以減少異形的人口,再發動攻擊摧毀地面防禦設施,最後再進行殖民行動是比較穩當的作法,若人類要避免異形入侵,最好每個星球的防禦艦隊不要離開行星超過一個回合的距離,以便在緊急時拉回防禦,除此之外,每一個入侵的艦隊在攻擊時也不能分割艦隊,同時突擊2個行星。

當您的斥侯艦隊出發到敵人的領空時,在您還沒被敵人擊落之前,您可得知敵人的研發程度與殖民人口等重要資料,為了確實掌握敵人的行蹤,最好將斥侯艦常駐敵人星系附近,因為一旦敵人的艦隊匿入超太空空間,那就再也找不到他們了。

《多人對戰,大搞外交關係》
有關連線對戰方面,《銀河突擊隊》也有不錯的表現,在數十回合內解決敵人大致也要花上數個鐘頭的時間,還算是可以接受,當然每一個戰役要贏得戰局的條件也不見得一樣,例如在某回合之前佔領某星球,或是終戰前獲得最大的領地等等。

在多人對戰的模式中,外交關係往往可以決定某一種族的前途,若是不顧一切硬是對每一個種族發動戰爭,往往會消耗許多寶貴的資源,若能多多利用電腦的輔助,遠交近攻地彈性運用,必定會給自己帶來莫大的好處,玩家甚至可以提供寶貴的科技或一片殖民地來當籌碼,以進一步賄賂盟友,增進雙邊關係。
外交關係可分為3個等級,"中立","聯盟"與"統一",外交關係的強弱也會進一步影響到雙邊的貿易關係,貿易關係良好的話,每一回合的資源點數便會增加,除了想用殖民地等賄賂的方式增進雙邊關係之外,通常外交關係是穩定進行的,大體來說外交功能在《銀河突擊隊》中操作並不複雜,但仍然是非常重要的一環。

《功能完整編輯器,創造宇宙萬物》
《銀河突擊隊》內附功能完整的編輯器與隨機場景產生器,玩家可以創造自己的種族,科技,地圖與戰役。也可以針對特定事件觸發偶發事件,遊戲並附有詳細的說明文件描述編輯器的操作方式,玩家利用編輯器來創造自己的太空戰役,或輕易地修改他人制作的戰役,延續遊戲的可玩性。

至於遊戲的畫面可謂是五彩繽紛,非常耀眼,尤其是宇宙星空的燦爛奪目,令人目不暇給,當畫面星系過多時,遊戲所提供的戰略地圖便非常有用,方便玩家在星系之間來回穿梭,畫面整體給人感覺明亮輕快,雖然有時異形會構成嚴重威脅,但在有力的畫面中,玩家仍然可快速地了解己方的實力,馬上掌握戰局。
《銀河突擊隊》的音效表現也不錯,真實的人工配音,突顯出基地忙碌與作戰的緊張氣氛,在宇宙無垠的星際大戰中,語音最能勾勒出人類家鄉的感覺。

對於新手來說,《銀河突擊隊》的學習曲線是非常穩定的,最好的學習方式便是一邊玩一邊學習,研發,生產,殖民與戰鬥操作過程簡單,只要操作過一次,即可順利上手,這對玩家來說真是一大福音,遊戲整體操作起來頗為穩定,但仍不要忘記在回合結束時將遊戲進度儲存起來,以備不時之需。
整體來說《銀河突擊隊》是一款內外皆優的策略遊戲,感覺最棒的時刻便是利用最新的科技設計並生產新的太空船,然後再上場與異形廝殺一番,當然在版圖擴張得過大時,操控龐大艦隊也不免手忙腳亂,此時便可以重新編組艦隊並利用戰略地圖突擊異形的重點殖民地,快速又有效率,策略遊戲最可貴的地方便是提供許多資源選項,方便讓使用者自行調整經營,在這些重點上,《銀河突擊隊》是非常成功的。
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