古靈精怪 The Gift遊戲攻略和秘技
●可愛的小英雄、勇敢拯救公主的傳奇
當大家看到這個臃腫、長相略為奇特、全身紅透透、手裡抓著一根小木杖、因為過重而走起路來慢吞吞的活像個小老頭。或許心中會隱然產生出這樣的疑問?天啊!那裡來的一個小怪物,他是做什麼的啊?答案將會令大家出乎意料之外!別小看這個看起來不起眼的小傢伙,他將顛覆成為英雄的刻板印象勇敢地闖入龍潭虎穴拯救可愛的小公主LolitaGlobo.
「古靈精怪」的故事背景說起來有點異想天開,起因於遊戲谷裡的英雄,因為發現了一個全新的遊戲沉迷於其中,儘管小公主LolitaGlobo被大惡魔綁架,無助地等待救援,卻沒有人願意挺身而出,只有這位看起來不甚起眼的GIFT願意挺身而出勇闖惡魔島,帶領7個小矮人在7個瘋狂的世界冒險,然後再將公主拯救出來,只是奇怪的是這些地方看起來好像是在諷刺著我們所熟悉的遊戲場景與電影片段呢!
根據製作人R.LOISEL與PULICH的講法是說,GIFT的由來其實是因為,沒有把馬子的時候,就將他大部分的時間都花在看卡通、打電動上,(嗯!果然有法國人的浪漫,不過大部分的遊戲人好像也都是這樣!),坦白講,這次塑造GIFT的企圖心,是希望塑造出像馬力兄弟這樣的電玩明星,雖然GIFT跑的不怎麼快,跳的不怎麼高,動作不怎麼漂亮,但是他矬矬的模樣絕對會讓你不由自主的愛上他的!!
●精采的關卡設計
「古靈精怪」遊戲是一款3D的動作/冒險類型的遊戲,遊戲中強調的不是考驗速度、武器、準確的命中率等動作遊戲法則,重點部分都是在關卡之中謎題的設計,反而是遊戲中的冒險元素多一點,這也是「古靈精怪」之中最趣味的地方,動腦筋解決任務後所帶來的趣味,舉例來說,遊戲一開始的時候,可愛的小gift就要辛苦的跳上房間中的石柱上取得火杖的能力,才能夠點燃火藥將鎖住的木門燒開。
對付門口的警衛,可千萬不要用蠻力跟他硬拼,那只是一種自循死路的捷徑而已,要記得每樣物品都有他的用處,像是小金甲蟲,你可以把他打暈之後,丟到警衛面前,引誘他攻擊甲蟲,並且待在活動機關上面,你就可以趁機將活門打開,使他掉進又深又暗得地底,這樣子就可以輕鬆地解決難纏的對手囉!
遊戲中有非常多的場合要用到的飛行跳躍,好好的練習這項技能吧!就像玩馬力兄弟一樣,一試不成就身敗名裂了,一開始玩跳不過是很正常的,多試幾次就行了!
●3D美術繪製的表現
當你一踏進入「古靈精怪」的世界之中,眼睛一定會突然一亮,看著印入眼中的場景,你會覺得好像融入遊戲的世界之中,好像自己即將成為GIFT,因為遊戲採用3D繪景的緣故,畫面真的非常地漂亮,再加上歐洲獨特的美術詮釋風格,使你更能夠體會到有別於美、日畫風之外的感受,尤其當我們看到,著重光影變化的場景繪製,使整個場景的色彩更加豐富,大量的明暗對比運用,更增加了場景的空間感,再加上一些特殊效果的運用,如火焰、雷電、下雨,史的遊戲的視覺表達上更加地豐富精采。
每個場景在繪製之前都先經過完整的文字設定好讓遊戲中所有的角色都能合理的在遊戲中移動,然後由美術指導想像繪製出設定圖,在交由3D美術設計師架構出房間的模型,在利用貼圖拼湊出房間的樣子以及光影的變化。
至於Gift的繪製,則過3D模組程式的繪製之後,組織成多邊形的骨幹,再經由貼圖設計師的處理之後,最後再加上動作設計之後,就出現了活靈活現的Gift囉!
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●可愛的小英雄、勇敢拯救公主的傳奇
當大家看到這個臃腫、長相略為奇特、全身紅透透、手裡抓著一根小木杖、因為過重而走起路來慢吞吞的活像個小老頭。或許心中會隱然產生出這樣的疑問?天啊!那裡來的一個小怪物,他是做什麼的啊?答案將會令大家出乎意料之外!別小看這個看起來不起眼的小傢伙,他將顛覆成為英雄的刻板印象勇敢地闖入龍潭虎穴拯救可愛的小公主LolitaGlobo.
「古靈精怪」的故事背景說起來有點異想天開,起因於遊戲谷裡的英雄,因為發現了一個全新的遊戲沉迷於其中,儘管小公主LolitaGlobo被大惡魔綁架,無助地等待救援,卻沒有人願意挺身而出,只有這位看起來不甚起眼的GIFT願意挺身而出勇闖惡魔島,帶領7個小矮人在7個瘋狂的世界冒險,然後再將公主拯救出來,只是奇怪的是這些地方看起來好像是在諷刺著我們所熟悉的遊戲場景與電影片段呢!
根據製作人R.LOISEL與PULICH的講法是說,GIFT的由來其實是因為,沒有把馬子的時候,就將他大部分的時間都花在看卡通、打電動上,(嗯!果然有法國人的浪漫,不過大部分的遊戲人好像也都是這樣!),坦白講,這次塑造GIFT的企圖心,是希望塑造出像馬力兄弟這樣的電玩明星,雖然GIFT跑的不怎麼快,跳的不怎麼高,動作不怎麼漂亮,但是他矬矬的模樣絕對會讓你不由自主的愛上他的!!
●精采的關卡設計
「古靈精怪」遊戲是一款3D的動作/冒險類型的遊戲,遊戲中強調的不是考驗速度、武器、準確的命中率等動作遊戲法則,重點部分都是在關卡之中謎題的設計,反而是遊戲中的冒險元素多一點,這也是「古靈精怪」之中最趣味的地方,動腦筋解決任務後所帶來的趣味,舉例來說,遊戲一開始的時候,可愛的小gift就要辛苦的跳上房間中的石柱上取得火杖的能力,才能夠點燃火藥將鎖住的木門燒開。
對付門口的警衛,可千萬不要用蠻力跟他硬拼,那只是一種自循死路的捷徑而已,要記得每樣物品都有他的用處,像是小金甲蟲,你可以把他打暈之後,丟到警衛面前,引誘他攻擊甲蟲,並且待在活動機關上面,你就可以趁機將活門打開,使他掉進又深又暗得地底,這樣子就可以輕鬆地解決難纏的對手囉!
遊戲中有非常多的場合要用到的飛行跳躍,好好的練習這項技能吧!就像玩馬力兄弟一樣,一試不成就身敗名裂了,一開始玩跳不過是很正常的,多試幾次就行了!
●3D美術繪製的表現
當你一踏進入「古靈精怪」的世界之中,眼睛一定會突然一亮,看著印入眼中的場景,你會覺得好像融入遊戲的世界之中,好像自己即將成為GIFT,因為遊戲採用3D繪景的緣故,畫面真的非常地漂亮,再加上歐洲獨特的美術詮釋風格,使你更能夠體會到有別於美、日畫風之外的感受,尤其當我們看到,著重光影變化的場景繪製,使整個場景的色彩更加豐富,大量的明暗對比運用,更增加了場景的空間感,再加上一些特殊效果的運用,如火焰、雷電、下雨,史的遊戲的視覺表達上更加地豐富精采。
每個場景在繪製之前都先經過完整的文字設定好讓遊戲中所有的角色都能合理的在遊戲中移動,然後由美術指導想像繪製出設定圖,在交由3D美術設計師架構出房間的模型,在利用貼圖拼湊出房間的樣子以及光影的變化。
至於Gift的繪製,則過3D模組程式的繪製之後,組織成多邊形的骨幹,再經由貼圖設計師的處理之後,最後再加上動作設計之後,就出現了活靈活現的Gift囉!
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