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星艦指揮官 II Star Fleet Commander II遊戲攻略和秘技
玩家恐怕很難再找到比這更棒的星艦模擬遊戲了!延續一代為人稱道的嚴謹傳統,《星艦指揮官II(StarFleetCommanderII)》的遊戲介面鉅細靡遺地將星艦上動力輸出、武器控管、科學研究、保安武力等等操作元素包含進去,絕對能讓玩家徹底地浸淫在指揮一到數艘星艦執行各種戰鬥、外交和間諜刺探等任務的戰術趣味。
或許有人會覺得這只是一款獻給「星際迷航記」(StarTrek)影迷的改編遊戲,喔!那可就大大地誤會了,一代作品雖然發行已有年餘,但仍是美國Mplayer連線遊戲媒介網上的人氣項目之一,可見其深刻的內涵歷久不衰。而這款最新的續作不但包含了加強過的聲光效果、新的種族與船隻,還有改進後的單人遊戲模式和值得注目的連線新玩法。
●深具模擬況味的星艦操作方式
雖然這款遊戲被歸類為「策略遊戲」,以操作一到數艘星艦執行任務為主題,但是從它內涵豐富的介面上所帶來的操作風格卻也有著濃厚的模擬味道。試著想像這樣的場景,一艘孤單的聯邦巡洋艦巧遇帶著敵意而來的克林貢「掠食鳥」星艦,為了應付接下來的硬仗,聯邦巡洋艦立時切換入警戒模式、所有護盾與武器進入充能狀態,玩家接下來檢查過輪機室的動力輸出平衡後,立刻以戰鬥航速接近掠食鳥,在即將擦身而過時,發射全艦相位雷射及破壞力驚人的光子魚雷‥‥而這些精細的纏鬥動作將通通可在《星艦指揮官II》的緊張戰鬥中被一一實現。
除此之外,還有地雷施放、拖曳光束甚至戰鬥人員登艦作戰等元素包含在遊戲中的星艦戰鬥。玩家在遊戲裡,可能僅操作一艘星艦執行任務,也可能和僚機共同出航,玩家隨時可以進入任一星艦中親身執行指揮動作,也可以安心地交付給電腦AI自動操作。曾經有過想作「星艦指揮官」的夢想嗎?這絕對會是最棒也最真實的選擇。
●改進過後的綿密關卡設計
在《星艦指揮官II》的單人遊戲裡,玩家將從一個最低階的指揮官身份開始你的軍旅生涯,隨著任務成功獲得更多的指揮點數、取得更多更強大的星艦,並可以在落腳基地的船塢裡為不同任務中的船隻更換裝備。遊戲中將會有八個在美術、科技設定上完全不同的種族可選擇,除了耳熟能詳的克林貢和羅慕蘭,還包括新增的ISC和Mirak,而玩家將必須輔助您的種族和陣營在這場宇宙戰爭裡獲得最大的優勢。
任務類型相當多元,將會有包括外交、戰鬥等不同的任務目標融入兩個主戰役裡的60個任務和24場遭遇戰,每一次任務的進行都會導致銀河版圖的變化。這款遊戲在一代時,由於為了遷就原著裡的歷史設定,而形成了許多看來無法連貫的關卡集合;但是遊戲二代的設計公司Taldren為了營造出更完整和連續的遊戲經驗,而讓《星艦指揮官II》擁有一個可以和原作完全不同的故事主線,想要改變銀河的歷史嗎?現在就是你的機會。
●頗具大規模線上遊戲雛形的多人玩法
所謂的「大規模線上遊戲」(MassivelyMultiplayerOnlineGame)指的就是像《線上創世紀》或《無盡的任務》這種可以同時讓大量玩家登入同一伺服器進行遊戲的遊戲類型,這種被視為明日之星的網路遊戲在過去都是角色扮演的天下(除了極少數的例外);不過,在《星艦指揮官II》全新的多人遊戲模式裡,也可以嚐到同時間和數以百計的網路玩家各為不同種族版圖奮戰的樂趣唷!
玩家只要一登入遊戲的官方伺服器,就會進入一個持續存在的虛擬銀河之中,各個種族在這個看似棋盤的虛擬銀河裡將會有大小不一的版圖,端視玩家在伺服器裡的戰績表現如何。玩家可以在自身種族的領土裡執行巡邏任務、護送資源,也可以到敵方領土執行刺探或突襲的任務,甚至聯絡眾多網路好友向鄰國進行一場總體侵略戰爭。除此之外,NetgamesUSA(微軟新買下的公司)也將會為《星艦指揮官II》建立一套全球排名系統,所有玩家的記錄將會有公正的排名。聽來是不是比一般捉對廝殺的連線戰術遊戲有趣多了呢?開啟宇宙新頁的重責大任就在各位玩家的手上了!
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玩家恐怕很難再找到比這更棒的星艦模擬遊戲了!延續一代為人稱道的嚴謹傳統,《星艦指揮官II(StarFleetCommanderII)》的遊戲介面鉅細靡遺地將星艦上動力輸出、武器控管、科學研究、保安武力等等操作元素包含進去,絕對能讓玩家徹底地浸淫在指揮一到數艘星艦執行各種戰鬥、外交和間諜刺探等任務的戰術趣味。
或許有人會覺得這只是一款獻給「星際迷航記」(StarTrek)影迷的改編遊戲,喔!那可就大大地誤會了,一代作品雖然發行已有年餘,但仍是美國Mplayer連線遊戲媒介網上的人氣項目之一,可見其深刻的內涵歷久不衰。而這款最新的續作不但包含了加強過的聲光效果、新的種族與船隻,還有改進後的單人遊戲模式和值得注目的連線新玩法。
●深具模擬況味的星艦操作方式
雖然這款遊戲被歸類為「策略遊戲」,以操作一到數艘星艦執行任務為主題,但是從它內涵豐富的介面上所帶來的操作風格卻也有著濃厚的模擬味道。試著想像這樣的場景,一艘孤單的聯邦巡洋艦巧遇帶著敵意而來的克林貢「掠食鳥」星艦,為了應付接下來的硬仗,聯邦巡洋艦立時切換入警戒模式、所有護盾與武器進入充能狀態,玩家接下來檢查過輪機室的動力輸出平衡後,立刻以戰鬥航速接近掠食鳥,在即將擦身而過時,發射全艦相位雷射及破壞力驚人的光子魚雷‥‥而這些精細的纏鬥動作將通通可在《星艦指揮官II》的緊張戰鬥中被一一實現。
除此之外,還有地雷施放、拖曳光束甚至戰鬥人員登艦作戰等元素包含在遊戲中的星艦戰鬥。玩家在遊戲裡,可能僅操作一艘星艦執行任務,也可能和僚機共同出航,玩家隨時可以進入任一星艦中親身執行指揮動作,也可以安心地交付給電腦AI自動操作。曾經有過想作「星艦指揮官」的夢想嗎?這絕對會是最棒也最真實的選擇。
●改進過後的綿密關卡設計
在《星艦指揮官II》的單人遊戲裡,玩家將從一個最低階的指揮官身份開始你的軍旅生涯,隨著任務成功獲得更多的指揮點數、取得更多更強大的星艦,並可以在落腳基地的船塢裡為不同任務中的船隻更換裝備。遊戲中將會有八個在美術、科技設定上完全不同的種族可選擇,除了耳熟能詳的克林貢和羅慕蘭,還包括新增的ISC和Mirak,而玩家將必須輔助您的種族和陣營在這場宇宙戰爭裡獲得最大的優勢。
任務類型相當多元,將會有包括外交、戰鬥等不同的任務目標融入兩個主戰役裡的60個任務和24場遭遇戰,每一次任務的進行都會導致銀河版圖的變化。這款遊戲在一代時,由於為了遷就原著裡的歷史設定,而形成了許多看來無法連貫的關卡集合;但是遊戲二代的設計公司Taldren為了營造出更完整和連續的遊戲經驗,而讓《星艦指揮官II》擁有一個可以和原作完全不同的故事主線,想要改變銀河的歷史嗎?現在就是你的機會。
●頗具大規模線上遊戲雛形的多人玩法
所謂的「大規模線上遊戲」(MassivelyMultiplayerOnlineGame)指的就是像《線上創世紀》或《無盡的任務》這種可以同時讓大量玩家登入同一伺服器進行遊戲的遊戲類型,這種被視為明日之星的網路遊戲在過去都是角色扮演的天下(除了極少數的例外);不過,在《星艦指揮官II》全新的多人遊戲模式裡,也可以嚐到同時間和數以百計的網路玩家各為不同種族版圖奮戰的樂趣唷!
玩家只要一登入遊戲的官方伺服器,就會進入一個持續存在的虛擬銀河之中,各個種族在這個看似棋盤的虛擬銀河裡將會有大小不一的版圖,端視玩家在伺服器裡的戰績表現如何。玩家可以在自身種族的領土裡執行巡邏任務、護送資源,也可以到敵方領土執行刺探或突襲的任務,甚至聯絡眾多網路好友向鄰國進行一場總體侵略戰爭。除此之外,NetgamesUSA(微軟新買下的公司)也將會為《星艦指揮官II》建立一套全球排名系統,所有玩家的記錄將會有公正的排名。聽來是不是比一般捉對廝殺的連線戰術遊戲有趣多了呢?開啟宇宙新頁的重責大任就在各位玩家的手上了!
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