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巨獸島 Giants遊戲攻略和秘技
●套用電影"酷斯拉(Godzilla)"的名言SizeReallyDoesMatter!!
第一次實際看到《巨獸島(Giants)》是在E3秀的時候,在Interplay的秘密基地展示出PlanetMoon工作室的《巨獸島》DEMO時,從螢幕上看到了讓我幾乎難以相信的畫面,超華麗的3D場景及流暢的動作,而其中最讓我震撼的一刻就是,當我看到一個體型碩大的'巨獸'(就是卡佈托),隨意地從地上抓了一隻看起像羊(VIMPS)的牲畜,然後像吃花生一樣的先丟到半空中,再送入血盆大嘴津津有味的咀嚼,然後還可以孵化小蛋,培育小寶寶,不停地餵小卡布托吃VIMPS,讓他長的跟大樹一樣高,就會乖乖的聽我話的好孩子。說實在的,這樣的情境馬上讓我聯想到"酷斯拉"大鬧紐約的情境。
●動作遊戲的轉型
為什麼《巨獸島》這套遊戲可以吸引眾多媒體與玩家的注意呢?從目前試玩版遊戲玩起來的感覺就可以很明顯地找到答案,這遊戲企圖將RTS(即時戰略)遊戲的人力資源管理要素加到遊戲中,也就是說你不能夠只單純地將《巨獸島》當作純動作遊戲來玩遊戲,不管是在連線對戰也好單人遊戲也好,你再也不能夠拼命地殺敵人,尋找威力強大的武器快速得殲滅對手或是怪物。
相反地,遊戲一開始你就必須先建立好自己的地盤,培養自己的土著(Smartie),建造武器工廠(GiftShop),藉由研發武器、生產物品或是學習魔法技能的方式,一步一步地讓玩家得到更強的能力。
而玩法更是用動作遊戲去呈現即時戰略遊戲之中的基本戰略,先偵查搜尋對手的位置及戰力部署,等待機會找出對手的弱點再一個一個地將對方給幹掉,例如說:當卡布托餓到需要吃VIMPS補充體力的時候,假如你選擇的角色是DELPHIN的話,就可以趁這個時候施展"龍捲風"法術將地面上的VIMPS全數吹走,讓卡布托的體能持續地下降,你就可以趁這個機會攻擊他。
●引擎技術大幅更新,畫面更加華麗流暢
原來如此....《巨獸島》的過去,就是這樣來的,PlanetMoon的核心製作成員,之前曾經待在以超強力的3D表現為遊戲設計軸心的SHINY公司,並且製作了轟動一時的MDK,因此在引擎技術上能有如此強力的效果就不需要感到太大的意外。
但是PlanetMoon仍然重新開發一組遊戲引擎,同時還另外開發製作一組特效編輯器,使美術人員在設計遊戲畫面自由運用,不會再受到需要程式配合的侷限,而能夠強化各種3D效果的表現,遊戲的解析度更可以達到1024*76836bit,而且就算是在遊戲畫面之中遭到4、50個全貼圖(約1500個polygon)的敵人攻擊也不會影響遊戲畫面更新速度(PlanetMoon保證就算是舊型的加速卡玩起來也會很過癮,如果要是玩家的加速卡更讚,遊戲所表現出來的效果將會讓你感到非常滿意的)。
這樣的引擎所產生的畫面真的是很華麗。在實際玩的時候,玩家不再是處在灰暗的地城或是死氣沉沉的異形基地,相對的你將可以看到海天藍藍與光芒耀目的夕陽,照射在海面所映射出來的波光真的讓人心礦神怡。建築物、高山、草嶺、人物也不再是醜陋的方塊貼圖所組成。
另外在物理運動計算、及人工AI的表現上面也經過程式設計也詳細的計算,玩家在單人遊戲中所面對的將不再是笨笨地的敵人。只要一點風吹草動,他們就會產生警覺心而發動攻擊或是四處逃竄。另外,武器攻擊或是法術與遊戲環境有更高的互動關係,假如你選擇'卡布托'進行遊戲時候,你就可以體驗到樹倒房垮的快感。
●單人玩法與多人連線玩法的差別
單人版的故事線採取科幻小說的模式為主體架構,故事描寫著玩家扮演一個由五個麥卡人組成的太空牛仔(Baz,Tel,Reg,Gordon,andBennett),在前往Majorca星球進行例常巡邏的途中,沒想到飛行船卻突然地發生故障而迫降在一個星球,並且和其他隊員也因此分散了,在島上遇見了一群叫做'smartie'的土著,並發現這群土著長期以來受到海神族(SEAREAPERS)的壓迫,然後逐漸地從解決任務的過程之中了解到為何這群土著(SMARTIES)如此地害怕"海神族"的存在,而且藉由這群土著的幫助,漸漸地獲得更強的武器和裝備。在單人版的劇情之中,總共有25個關卡,牽扯著麥卡族人、海神族人與卡布托三者之間糾葛不清的愛、恨情節。
而在多人連線方面,遊戲分為決死戰還有搶旗賽(正確來說是搶奪對方的SMARTIES)。玩家可以選擇麥卡、海神族或者是卡布托進行遊戲,在多人連線模式之下最特別的就是加上一點點即時戰略的遊戲成分,包括建造基地、並且防禦或是抵抗對手的攻擊,且爭奪遊戲之中的兩種最大資源,那就是羊(VIMPS)和土著(SMARTIES),使你可以發展更強大的攻擊能力。
在多人連線方面目前約可以容納16人行連線遊戲,而且執行效率尚且非常流暢,不會有擾人的LAG發生,在三種對抗模式之下(麥卡VS麥卡、海神族VS海神族、麥卡VS海神族)玩家可以從9個角色之中(卡布托,海神族有三個、麥卡族人有五個)選擇一位進行遊戲,不過目前只有麥卡族人的完成度較高,選擇麥卡人進行遊戲後就可以開始去捕殺VIMPS,補抓SMARTIS,建設基地,提昇商店規模,建造各種新設施(例如︰對空炮塔、直昇機坪、地雷區),進行防禦工事。
不一樣的遊戲,絕對值得一試喔。
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第一次實際看到《巨獸島(Giants)》是在E3秀的時候,在Interplay的秘密基地展示出PlanetMoon工作室的《巨獸島》DEMO時,從螢幕上看到了讓我幾乎難以相信的畫面,超華麗的3D場景及流暢的動作,而其中最讓我震撼的一刻就是,當我看到一個體型碩大的'巨獸'(就是卡佈托),隨意地從地上抓了一隻看起像羊(VIMPS)的牲畜,然後像吃花生一樣的先丟到半空中,再送入血盆大嘴津津有味的咀嚼,然後還可以孵化小蛋,培育小寶寶,不停地餵小卡布托吃VIMPS,讓他長的跟大樹一樣高,就會乖乖的聽我話的好孩子。說實在的,這樣的情境馬上讓我聯想到"酷斯拉"大鬧紐約的情境。
●動作遊戲的轉型
為什麼《巨獸島》這套遊戲可以吸引眾多媒體與玩家的注意呢?從目前試玩版遊戲玩起來的感覺就可以很明顯地找到答案,這遊戲企圖將RTS(即時戰略)遊戲的人力資源管理要素加到遊戲中,也就是說你不能夠只單純地將《巨獸島》當作純動作遊戲來玩遊戲,不管是在連線對戰也好單人遊戲也好,你再也不能夠拼命地殺敵人,尋找威力強大的武器快速得殲滅對手或是怪物。
相反地,遊戲一開始你就必須先建立好自己的地盤,培養自己的土著(Smartie),建造武器工廠(GiftShop),藉由研發武器、生產物品或是學習魔法技能的方式,一步一步地讓玩家得到更強的能力。
而玩法更是用動作遊戲去呈現即時戰略遊戲之中的基本戰略,先偵查搜尋對手的位置及戰力部署,等待機會找出對手的弱點再一個一個地將對方給幹掉,例如說:當卡布托餓到需要吃VIMPS補充體力的時候,假如你選擇的角色是DELPHIN的話,就可以趁這個時候施展"龍捲風"法術將地面上的VIMPS全數吹走,讓卡布托的體能持續地下降,你就可以趁這個機會攻擊他。
●引擎技術大幅更新,畫面更加華麗流暢
原來如此....《巨獸島》的過去,就是這樣來的,PlanetMoon的核心製作成員,之前曾經待在以超強力的3D表現為遊戲設計軸心的SHINY公司,並且製作了轟動一時的MDK,因此在引擎技術上能有如此強力的效果就不需要感到太大的意外。
但是PlanetMoon仍然重新開發一組遊戲引擎,同時還另外開發製作一組特效編輯器,使美術人員在設計遊戲畫面自由運用,不會再受到需要程式配合的侷限,而能夠強化各種3D效果的表現,遊戲的解析度更可以達到1024*76836bit,而且就算是在遊戲畫面之中遭到4、50個全貼圖(約1500個polygon)的敵人攻擊也不會影響遊戲畫面更新速度(PlanetMoon保證就算是舊型的加速卡玩起來也會很過癮,如果要是玩家的加速卡更讚,遊戲所表現出來的效果將會讓你感到非常滿意的)。
這樣的引擎所產生的畫面真的是很華麗。在實際玩的時候,玩家不再是處在灰暗的地城或是死氣沉沉的異形基地,相對的你將可以看到海天藍藍與光芒耀目的夕陽,照射在海面所映射出來的波光真的讓人心礦神怡。建築物、高山、草嶺、人物也不再是醜陋的方塊貼圖所組成。
另外在物理運動計算、及人工AI的表現上面也經過程式設計也詳細的計算,玩家在單人遊戲中所面對的將不再是笨笨地的敵人。只要一點風吹草動,他們就會產生警覺心而發動攻擊或是四處逃竄。另外,武器攻擊或是法術與遊戲環境有更高的互動關係,假如你選擇'卡布托'進行遊戲時候,你就可以體驗到樹倒房垮的快感。
●單人玩法與多人連線玩法的差別
單人版的故事線採取科幻小說的模式為主體架構,故事描寫著玩家扮演一個由五個麥卡人組成的太空牛仔(Baz,Tel,Reg,Gordon,andBennett),在前往Majorca星球進行例常巡邏的途中,沒想到飛行船卻突然地發生故障而迫降在一個星球,並且和其他隊員也因此分散了,在島上遇見了一群叫做'smartie'的土著,並發現這群土著長期以來受到海神族(SEAREAPERS)的壓迫,然後逐漸地從解決任務的過程之中了解到為何這群土著(SMARTIES)如此地害怕"海神族"的存在,而且藉由這群土著的幫助,漸漸地獲得更強的武器和裝備。在單人版的劇情之中,總共有25個關卡,牽扯著麥卡族人、海神族人與卡布托三者之間糾葛不清的愛、恨情節。
而在多人連線方面,遊戲分為決死戰還有搶旗賽(正確來說是搶奪對方的SMARTIES)。玩家可以選擇麥卡、海神族或者是卡布托進行遊戲,在多人連線模式之下最特別的就是加上一點點即時戰略的遊戲成分,包括建造基地、並且防禦或是抵抗對手的攻擊,且爭奪遊戲之中的兩種最大資源,那就是羊(VIMPS)和土著(SMARTIES),使你可以發展更強大的攻擊能力。
在多人連線方面目前約可以容納16人行連線遊戲,而且執行效率尚且非常流暢,不會有擾人的LAG發生,在三種對抗模式之下(麥卡VS麥卡、海神族VS海神族、麥卡VS海神族)玩家可以從9個角色之中(卡布托,海神族有三個、麥卡族人有五個)選擇一位進行遊戲,不過目前只有麥卡族人的完成度較高,選擇麥卡人進行遊戲後就可以開始去捕殺VIMPS,補抓SMARTIS,建設基地,提昇商店規模,建造各種新設施(例如︰對空炮塔、直昇機坪、地雷區),進行防禦工事。
不一樣的遊戲,絕對值得一試喔。
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